Arborea Kristalleri - Crystals of Arborea

Arborea Kristalleri
Arborea'nın Kristalleri.jpg
Oyun için kapak resmi.
Geliştirici (ler)Silmarils
YayıncılarSilmarils
DiziIshar
Platform (lar)Amiga, Atari ST, MS-DOS
Serbest bırakmak1990
1993 (Bütçe)
2009 (Derleme) [1][2]
Tür (ler)Rol yapma video oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Arborea Kristalleri bir Ortaçağa ait fantezi rol yapma video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Silmarils ve 1990'da piyasaya sürüldü. Amiga, Atari ST ve MS-DOS.[3] Oyun, Ishar üçlemesi, ayrıca yapımcılığını üstlendiği bir dizi Silmarils ve birlikte yeniden dağıtıldılar Ishar Derleme 2009 yılında.

Oynanış

Oyun, neredeyse tamamen yok edilmiş bir dünyanın kalıntısı olan Arborea ada krallığında geçiyor. Oyun içi mitolojiye göre kaos tanrısı Mogroth, tanrıların panteonundan sürülmesinin ardından öfkelendi. Öfkesinde halkın zihninde kaos aşıladı ve onları isyan etmeye teşvik etti. Mogroth'u din değiştirip onu izlemeyi seçenler arasında orklar ve Kara Elfler de vardı. Yaratımlarının boyun eğdirilmesine izin vermek istemeyen kalan tanrılar, dünyayı sular altında bıraktı ve şu anda Arborea'da yaşayan çok azı hariç herkesi boğdu. Sırasıyla toprak, ateş, su ve havadan oluşan dört temel kristal, şimdi krallığın kaos güçleri tarafından nihai olarak boyun eğdirilmesine karşı koruma sağlıyor.[4]

Oyuncu, Arborea'da yaşayan elf benzeri bir tür olan Şam-nirlerin son Prensi Jarel'in rolünü üstlenir. Oyun, kaos tanrısı Mogroth'u yenmeden önce dört kristali yerleştirip onları karşılık gelen tapınaklarına geri getirmeye odaklanıyor. Bunu başarmak için oyuncunun, her biri farklı güçlü ve zayıf yönlere sahip büyücüler, savaşçılar ve korucular gibi altı müttefikten oluşan bir parti oluşturması gerekir.[5] Oyuncular, adanın hem 3D perspektifini hem de 2D haritasını kullanarak, güçlerini bölebilir ve belirli bir alanda keşif yapmaya yönlendirebilirler. Kristallerin konumlarına ilişkin ipuçları, oyuncu olmayan bazı tarafsız karakterlerden elde edilebilir, ancak yalnızca oyuncu bilmecelerine cevap verebilir veya bulmacaları çözebilirse.[6] Göre Silmarils Kristalleri elde etmek ve düzeni sağlamak için hepsinin ziyaret edilmesi gerekmese de keşfedilecek yaklaşık 16.000 yer var.[5]

Müttefikler saldırgan yaratıklara veya Mogroth'un kuvvetlerine karşı gelirse, perspektif bir 2D ızgara sistemine geçer. Her karakter ızgarada temsil edilir, ancak saldırmadan önce hedeflerini net bir şekilde görebilecekleri şekilde konumlandırılmalıdır. Hem korucular hem de büyücüler en geniş görüş alanına sahipken, kılıç ustaları yalnızca rakiplerine bitişikse saldırabilirler.[4] Son kristali elde etmeden önce, oyuncular Mogroth ile ızgara sistemi üzerinden savaşmalıdır. Galip gelirse, Jarel son kristali yerine yerleştirebilir ve sonunda kaos adasını temizleyebilir.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
CU Amiga% 91 (Amiga)[5]
Amiga Eylem% 86 (Amiga)[6]
Bir% 86 (Amiga)[4]
Amiga Gücü% 48 (Amiga)[7]

İlk sürümünün ardından, Arborea Kristalleri karışık eleştiriler aldı. Bazı eleştirmenler grafikleri ve kullanıcı arayüzünü övdü, örneğin "karakterlerin ve diğer yaratıkların iyi çizildiğini ve bazı mükemmel, gerçekçi görünümlü arka plan çizimlerinin eşlik ettiğini" belirttiler.[4] Müzik ve ses efektleri de etkileyici olarak seçildi. Amiga Eylem geliştiricinin strateji ve rol yapma türlerini harmanlama girişimini kabul etti ve Zindan ustası oyunda. Bununla birlikte, savaş sistemi karışık tepkiler aldı ve birkaç yorumcu, savaşları tekrarlayan oyunlarla karşılaştırdı. satranç veya taslaklar. Amiga Eylem savaş sistemini "yenilikçi" olarak tanımlarken Amiga Gücü çatışmaların herhangi bir şiddet veya hızdan yoksun "garip, ızgara tabanlı stratejik işler" olduğu yorumunu yaptı.[6][7] Ishar: Kale Efsanesi 1992'de piyasaya sürüldü ve yayıncıları yeniden dağıtmaya teşvik etti Arborea Kristalleri Yeniden yayım, büyük ölçüde halefi tarafından yapılan iyileştirmeler nedeniyle önemli ölçüde daha kötü eleştiriler aldı.[1]

Bir Amiga versiyonunu verdi Arborea Kristalleri % 86 genel puan, övgü Kristaller ' UI, buna "basit ve dostça başlangıç ​​aşaması bu atmosferin önüne geçmez. " Bir ayrıca övüyor Kristaller ' karakterler "iyi çizilmiş" ve arka planların "mükemmel" ve "gerçekçi" olduğunu ifade eden grafikler ve müzik ve Kristaller ' müziğin çok Ortaçağa ait "eylemi mükemmel bir şekilde tamamlayan" hissedin. Bir dahası aramalar Arborea Kristalleri "zengin ve ödüllendirici."[4]

Referanslar

  1. ^ a b "Arborea Kristalleri ayrıntılar ". Hall of Light. Alındı 5 Mart 2010.
  2. ^ "Arborea Kristalleri yayın tarihi". MobyGames. Alındı 5 Mart 2010.
  3. ^ "Arborea Kristalleri özet ". MobyGames. Alındı 5 Mart 2010.
  4. ^ a b c d e Watsham, Julian (Mayıs 1991). "Crystals of Arborea Review". Bir. No. 32. emap Görüntüler. s. 102.
  5. ^ a b c Pattenden, Mike (Mayıs 1991). "Arborea Kristalleri gözden geçirmek". CU Amiga. Alındı 5 Mart 2010.
  6. ^ a b c McNally, Steve (Haziran 1991). "Arborea Kristalleri gözden geçirmek". Amiga Eylem. Alındı 5 Mart 2010.
  7. ^ a b Bielby, Matt (Mayıs 1991). "Arborea Kristalleri gözden geçirmek". Amiga Gücü. Alındı 5 Mart 2010.