Crytek - Crytek

Crytek GmbH
Özel
SanayiVideo oyunları
KurulmuşEylül 1999; 21 yıl önce (1999-09) içinde Coburg, Almanya
Kurucular
Merkez,
Almanya
Kilit kişiler
  • Avni Yerli (CEO)
  • Faruk Yerli (CEO)
Ürün:% s
SahipYerli ailesi[1]
Çalışan Sayısı
290[2] (2020)
Bağlı şirketlerCrytek iştiraklerinin listesi
İnternet sitesicrytek.com

Crytek GmbH bir alman video oyun geliştiricisi ve yazılım geliştirici dayalı Frankfurt. Yerli kardeşler tarafından Coburg 1999'da ve 2006'da Frankfurt'a taşınan Crytek, ayrıca Kiev, Ukrayna ve İstanbul, Türkiye.[3] Eski stüdyoları dahil Crytek Karadeniz içinde Sofya, Bulgaristan, Crytek İngiltere içinde Nottingham, ve Crytek ABD içinde Austin, Teksas. Crytek, en çok ilk taksitini geliştirmesiyle bilinir. Far Cry dizi (sonraki devam filmleri ve yan diziler tarafından geliştirilen Ubisoft Montreal ) ve Crysis dizi dünyayı aç şirketi sergileyen oyunlarının doğası CryEngine ve gelişmiş grafikler ve oyun deneyimi elde etmek için PC teknik özelliklerinde sınırları zorlamak için.

Tarih

Crytek'in 2018 yılına kadar kullanılan önceki logosu

1999–2004: CryEngine ve Far Cry

E3 2000 Crytek demo diski.

Crytek, Türkçe - Almanca Kardeşler Cevat, Avni ve Faruk Yerli Eylül 1999'da Coburg, Almanya.[4] İlk projelerinden biri, adlı bir oyunun teknoloji demosuydu. X-Isle: Dinozor Adası, diğer oyun motorlarının o zamanlar yapabileceğinden daha geniş görüntüleme mesafelerine izin veren oyun motoru teknolojisini sergiledi. Bir araya geldiler Nvidia 1999 boyunca Elektronik Eğlence Fuarı (E3) nerede onların teknoloji demosu Nvidia ve çeşitli medya gruplarının dikkatini çekti. Crytek daha sonra dağıtmak için Nvidia ile anlaştı X-Adası Nvidia kartları için kıyaslama yazılımı olarak.[4]

Crytek'in ilk büyük oyun projesi Engalus, bir birinci şahıs Nişancı Birlikte siberpunk tema ve rol yapma oyunu E3 2000'de özel olarak gösterilen elemanlar. Proje ilk olarak 2000 yılında şirketin tanıtımını çekti. AKTS Nvidia standındaki teknoloji demosu ile, ancak daha sonra iptal edildi.[5] Crytek'e yaklaşıldı Ubisoft geliştirmek X-Adası dolu AAA oyun. Bu gelişti Far Cry, Mart 2004'te piyasaya sürüldü. Bunun yanı sıra Crytek, lisanslı oyun motorunu duyurdu. CryEngine, bunun için kullanıldı X-Adası ve Far Cry.[4]

Şubat 2004'te Alman polisi, eski bir stajyerin Crytek'in yazılımı yasadışı olarak kullandığı iddiasıyla Crytek ofislerine sabah baskını düzenledi. Polis, satın alınan lisanslardan daha fazla yazılım kopyası olup olmadığını araştırdı, ancak herhangi bir suçlama yapılmadı.[6] Aynı ay Crytek ve Elektronik sanatlar (EA), CryEngine'e dayalı yeni bir oyun franchise'ı geliştirmek için stratejik bir ortaklık duyurdu. Crysis dizi. Crytek, CryEngine'in sadece neyle sınırlı olmadığını göstermek için bu yönü seçti. Far Cry Göstermişti.[4] Bu ortaklık nedeniyle, Ubisoft, Far Cry 2006 yılına kadar franchise ve o zamandan beri kendi Dunia Engine'lerine uyarladıkları ilk CryEngine için kalıcı bir lisans.[7] Aralık 2004'te Crytek ve ATI özel bir sinema yarattı Machinima[8] PC oyunlarının geleceğini göstermek için.

2004–2014: Şirket genişletmesi, CryEngine 2 ve 3 ve sonraki oyunlar

Ocak 2006'da Crytek, Crysis, "uyarlanabilir taktikler" gerektiren yeni bir tür oynanış mücadelesine sahip orijinal bir birinci şahıs nişancı oyunu olacağını vaat ediyor.[9] Oyun daha sonra birçok En İyi PC Oyunu ödülünü kazandı. E3 ve Oyunlar Konvansiyonu. Nisan 2006'da Crytek, Frankfurt'taki yeni ofislerine taşındı. Crytek'in CryEngine 2'sinin halka açık ilk gösterimi bir yıl sonra Ocak 2007'de yapıldı. Crysis duyruldu. Gibi birçok şirket tarafından lisanslanmıştır. Avatar Gerçekliği, WeMade Eğlence, Entropia Evreni, XLGames, Reloaded Studios.

11 Mayıs 2006'da Crytek, uydu stüdyosunun Kiev Ukrayna, tam bir geliştirme stüdyosuna yükseltilerek şirkete ikinci geliştirme stüdyosunu verdi. Kyiv stüdyosunun yükseltilmesinden yaklaşık bir hafta sonra Crytek, Budapeşte, Macaristan.

Crysis Kasım 2007'de piyasaya sürüldü. Eylül 2008'de, Crysis başlıklı Crysis Savaş Başlığı PC'ye özel bir oyun olarak piyasaya sürüldü. Ekim 2011'de, Crysis bazı konsollarda yayınlandı ve orijinal oyunun oynanmasına izin verdi Xbox Live ve PlayStation Network.

Crytek, 14 Temmuz 2008'de Black Sea Studios'u satın aldı ve adını şu şekilde değiştirdi: Crytek Karadeniz.[10] 17 Kasım 2008'de Crytek, Güney Kore'de Crytek, Ltd. adlı bir ofis açtı.[11] 3 Şubat 2009'da Crytek satın aldı Ücretsiz Radikal Tasarım ile tanınan bir İngiliz video oyun şirketi Zaman Bölücüler dizi ve şirketi yeniden adlandırdı Crytek İngiltere.[12]

Crytek, Mart 2009'da şirketin web sitesinde, 2009'da CryEngine 3'ü tanıtacağını duyurdu. Oyun Geliştiricileri Konferansı. Bu yeni motor, PlayStation 3, Xbox 360 ve PC'ler.[13] Ekim 2009'da CryEngine 3, oyun geliştiricileri için ticaret akışında kullanılabilir hale geldi.[14] Mart 2010'da CryEngine 3 ile uyumlu hale getirildi stereoskopik 3D teknoloji.[15] Crytek piyasaya çıktı Crysis 2, Mart 2011'de orijinal oyunun doğrudan devamı.

Şurada: E3 2011 Crytek, aksiyon oyunu da dahil olmak üzere birkaç yeni proje sergiledi Ryse: Roma Oğlu. Eylül 2011'de, THQ ve Crytek geliştirmek için bir ortaklık duyurdu Ev Cephesi 2.[16] THQ iflas başvurusunda bulunduktan sonra Crytek, Ev önü THQ'dan tamamen Ocak 2013'te franchise.[17] Şubat 2012'de Crytek, Gface adlı yeni bir bulut tabanlı sosyal oyun ağını duyurdu.[18] Hizmet, kullanıcıların insanlarla tanışmasına ve arkadaşlarıyla çok oyunculu video oyunları oynamasına yardımcı olmak için tasarlanmıştır.[19] Crytek, 2005 yılında bir bulut oyun sistemi araştırmaya başladı Crysis, ancak 2007'de geliştirmeyi durdurdu.[20][21]

Crytek, Nisan 2012'de CryEngine SDK'ya tam DirectX 11 desteği getiren CryEngine 3.4 SDK'yı piyasaya sürdü.[22] Crytek piyasaya çıktı Crysis 3 Şubat 2013'te[23] ve Ryse: Roma Oğlu Kasım 2013'te Xbox One başlatma başlığı.[24] PC versiyonu Ryse Ekim 2014'te piyasaya sürüldü.[25]

Crytek, 17 Ocak 2013 tarihinde resmi olarak İstanbul, Türkiye'de bir ofis açtı.[26] 28 Ocak 2013 tarihinde Crytek yeni bir stüdyo açtı, Crytek ABD Austin, Teksas'ta, esas olarak eski Vigil Oyunları çalışanlar.[27]

2014'ten beri: Yeniden yapılanma, yeni liderlik, CryEngine 4 ve V ve en son oyunlar

Haziran 2014'te raporlar Crytek'in ücret ödemelerini kaçırdığını ve Crytek UK ve Crytek USA çalışanları için ikramiye vermediğini ortaya çıkardı ve şirket, özellikle çevrimiçi vurguyla gelecekteki projeler için sermaye sağladığından "geçiş aşamasında" olduğu yanıtını verdi. oyun. Temmuz 2014'te Crytek, şu hakların bulunduğu stratejik bir anlaşmayı duyurdu: Ev önü dahil olmak üzere Homefront: Devrim ve Crytek UK personeli, Koch Media. Ekip, oyun üzerindeki çalışmalarına yeni Deep Silver Dambuster Stüdyoları olarak devam etti. Crytek USA, geliştirilirken bir motor destek ekibi olarak kalacak şekilde yeniden yapılandırıldı. Hunt: Yaldızlı Çağın Korkuları Crytek'e transfer edildi.

20 Aralık 2016'da Crytek, Macaristan, Bulgaristan, Güney Kore ve Çin'deki stüdyolarının kapatılacağını duyurdu.[28] 7 Mart 2017'de Crytek, Crytek Black Sea'yi Sega ve Yaratıcı Meclis.[29] 28 Şubat 2018'de Crytek, Cevat Yerli'nin istifa ettiğini duyurdu. baş yönetici Crytek'in (CEO) kardeşleri Avni ve Faruk Yerli ortak CEO olarak şirketin liderliğini devraldı. Cevat, danışman ve ana hissedar olarak şirketi desteklemeye devam ediyor.[30] CryEngine 4'ün geliştirilmesini CryEngine V takip etti.

Crytek piyasaya çıktı Hunt: Showdown (beşinci nesli kullanarak CryEngine ) 2019–20. Şirket ayrıca iki sanal gerçeklik projeler, yani Tırmanış için Oculus Rift ve Robinson: Yolculuk için PlayStation VR, Oculus Rift ve SteamVR. Kader Arenası Crytek'in yeniden yapılanmasının ardından oyunun geliştiricisi Crytek Black Sea'nin satıldığını gören iptal edildi.[28]

Bağlı şirketler

  • İçinde Crytek Kiev Kiev, Ukrayna - 2006'da kuruldu.
  • İçinde Crytek Istanbul İstanbul, Türkiye - 2012'de kuruldu.

Eski

  • Crytek Karadeniz içinde Sofya, Bulgaristan - 2001 yılında Black Sea Studios olarak kuruldu; 2008'de satın alındı ​​ve yeniden adlandırıldı; şuna satıldı Sega 2017 yılında.
  • İçinde Crytek Budapest Budapeşte, Macaristan - 2007'de kuruldu, 2016'da kapandı.
  • İçinde Crytek Seoul Seul, Güney Kore - 2008'de kuruldu, 2016'da kapandı.
  • İçinde Crytek Shanghai Şangay, Çin - 2012'de kuruldu, 2016'da kapandı.
  • Crytek İngiltere içinde Nottingham, İngiltere - 1999'da Serbest Radikal Tasarım olarak kuruldu; 2009'da satın alındı ​​ve yeniden adlandırıldı; şuna satıldı Derin gümüş 2014 yılında.
  • Crytek ABD içinde Austin, Teksas, ABD - 2013'te kuruldu, 2014'te kapandı.

Geliştirilen oyunlar

YılBaşlıkYayıncılarPlatform (lar)Stüdyo (lar)
2004Far CryUbisoftMicrosoft WindowsCrytek
2007CrysisElektronik sanatlarMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2008Crysis Savaş BaşlığıMicrosoft WindowsCrytek Budapeşte
2011Crysis 2Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Crytek, Crytek İngiltere
2012Fibble: Flick 'n' RollCrytekAndroid, iOSCrytek Budapeşte
2013Crysis 3Elektronik sanatlarMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Crytek, Crytek İngiltere
WarfaceMicrosoft Studios, CrytekMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo AnahtarıCrytek Kiev
Ryse: Roma OğluMicrosoft Windows, Xbox OneCrytek
2014KolleksiyonDeNAiOSCrytek Budapeşte
2016TırmanışCrytekMicrosoft Windows, Oculus Quest (2019)Crytek
Robinson: YolculukMicrosoft Windows, PlayStation 4
2019Hunt: ShowdownMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2020Crysis RemasteredMicrosoft Windows, Nintendo Anahtarı, PlayStation 4, Xbox One
Tırmanış 2Oculus Quest

İptal edilen oyunlar

Referanslar

  1. ^ ""Dönüşüm acı vericiydi. Bedelini ödedik"". eurogamer.net.
  2. ^ Fröhlich, Petra (10 Ocak 2020). "Die größten Oyun-Entwickler in Deutschland 2020" [Almanya 2020'deki en büyük oyun geliştiricileri]. OyunlarWirtschaft (Almanca'da).
  3. ^ "Crytek zor bir yılın ardından beş stüdyoyu kapattı".
  4. ^ a b c d Hall, Charlie (11 Temmuz 2013). "CRYTEK'İN HİKAYESİ: X-ISLE'DEN KORUMA YOLUYLA". Çokgen. Alındı 31 Mayıs 2017.
  5. ^ Corriea, Alexa Ray (7 Şubat 2013). "Crytek'in iptal edilen FPS'si, Half-Life'ın Metal Gear Solid ile buluştuğu bir siberpunk macerasıydı'". Çokgen. Alındı 17 Mayıs 2017.
  6. ^ "Crytek Baskın".
  7. ^ Çelik, Wade (30 Mart 2006). "UBISOFT, FAR CRY HAKLARINI KAZANDIRIYOR". IGN. Alındı 30 Mayıs 2017.
  8. ^ "Crytek ve ATI Demosu". Arşivlenen orijinal 4 Kasım 2007.
  9. ^ "Crysis Açıklandı". Arşivlenen orijinal 6 Nisan 2006.
  10. ^ Crytek, Black Sea Studios'u satın aldı Arşivlendi 18 Temmuz 2008 Wayback Makinesi
  11. ^ "Crytek Güney Kore Ofisini Açtı". Shacknews. Alındı 25 Eylül 2015.
  12. ^ "Crytek, TimeSplitters Dev. Ücretsiz Radikal Satın Aldı". Shacknews. Alındı 25 Eylül 2015.
  13. ^ "Crytek CryENGINE 3'ü Duyurdu". Crytek. 11 Mart 2009. Arşivlenen orijinal 23 Mart 2009. Alındı 12 Mart 2009.
  14. ^ "Crytek CryENGINE 3 ticareti başlıyor". Kablolu. 14 Ekim 2009. Alındı 14 Ekim 2009.
  15. ^ "CryTek Oyun Motoruna Stereoskopik 3D Ekliyor". ApertureGames. 14 Ekim 2009. Arşivlenen orijinal 7 Temmuz 2011'de. Alındı 3 Mart 2010.
  16. ^ Kietzmann, Ludwig (20 Eylül 2011). "Crytek, THQ ile Homefront devamı geliştiriyor". Joystiq. Alındı 21 Eylül 2011.
  17. ^ "THQ Çözüldü, Saints Row, Heroes Devs Şirketi Satın Alındı". IGN. Alındı 23 Ocak 2013.
  18. ^ "Crytek destekli oyun yayın ağı Gface, beta sürümüne geçiyor". Joystiq. 5 Şubat 2012. Alındı 5 Şubat 2012.
  19. ^ Fletcher, JC (5 Şubat 2012). "Crytek destekli oyun yayın ağı Gface, beta sürümüne geçiyor". Joystiq. Alındı 16 Aralık 2013.
  20. ^ Sandberg, Adam (2 Nisan 2009). "Crytek, OnLive'ın çok ilerisindeydi". O VideoGame Blogu. Alındı 16 Aralık 2013.
  21. ^ Dobra Andrei (27 Nisan 2009). "Crytek, OnLive'den Önce Bulut Oyunlarını Denedi". Softpedia. Alındı 16 Aralık 2013.
  22. ^ "CryEngine 3.4 SDK, Crytek bugün ödüllü oyun geliştirme çözümü CryENGINE 3 için özelliklerle dolu bir güncellemenin geldiğini duyurdu". Crytek. 13 Nisan 2012. Alındı 17 Nisan 2012.
  23. ^ "Crysis 3 Çıkış Tarihi Açıklandı". GameSpy.
  24. ^ "Xbox One 22 Kasım 2013'te 13 Pazarda Piyasaya Çıkacak". Xbox.
  25. ^ "Ryse PC çıkış tarihi ve sistem gereksinimleri açıklandı". PC Oyuncusu.
  26. ^ "Crytek". Arşivlenen orijinal 26 Eylül 2015. Alındı 25 Eylül 2015.
  27. ^ "Crytek bir toplantıya dayanarak eski Vigil ekibini nasıl işe aldı (ve yeni bir stüdyo kurdu)". VentureBeat. Alındı 3 Nisan 2013.
  28. ^ a b "Crytek, Gelecek Planlarını Anlatıyor ve Temel Yetkinliklere Geri Dönüşe Odaklanıyor". 15 Haziran 2015. Alındı 20 Aralık 2016.
  29. ^ "Crytek, Bulgaristan'daki Karadeniz stüdyosunu Sega ve The Creative Assembly'e satıyor".
  30. ^ "Crytek'in CEO'su istifa etti". 28 Şubat 2018. Alındı 28 Şubat 2018.

Dış bağlantılar