Deneyim yönetimi - Experience management - Wikipedia

Deneyim yönetimi kuruluşların müşterilere sağladıkları deneyimleri ölçme ve iyileştirme çabasıdır. paydaşlar satıcılar, tedarikçiler, çalışanlar ve hissedarlar gibi. Kavram, deneyimlerin ekonomik değer ve rekabet avantajı yaratan farklı ekonomik teklifleri içerdiği fikrini ortaya koymaktadır.[1][2]

Kuruluşlar, operasyonel verilere ek olarak deneyim verilerini de toplamaya başladılar, çünkü deneyimler bir rekabet avantajı.[3][4] Deneyim yönetimi platformları, bir kuruluştaki deneyimleri tanımlama ve geliştirme sürecini otomatikleştirmek için çeşitli hizmetler sağlar.[5]

Daha geniş müşteri deneyimi, deneyim yönetimi artık müşteri deneyimini diğer alanlarla birlikte kapsıyor. Marka deneyimi, çalışan deneyimi ve hepsi birbiriyle ilişkili olarak görülen ürün deneyimi.[6][7][8]

Tarih

1994'te Steve Haeckel ve Lou Carbone, deneyim yönetimi üzerine ufuk açıcı bir erken makale üzerinde işbirliği yaptılar. Bu makale, deneyimi insanların ürünler, hizmetler ve işletmelerle karşılaşmalarının oluşturduğu "alıp götürme" izlenimi olarak tanımladıkları "Mühendislik Müşteri Deneyimleri" insanlar konsolide olduğunda üretilir duyusal bilgi "Yeni yaklaşımın, kilit müşteri olarak toplam deneyime odaklanması gerektiğini savundular. değer önerisi.[9]

Kavram, 1999 yılında B. Joseph Pine II ve James H. Gilmore tarafından kitaplarında popüler hale getirildiğinde geniş bir izleyici kitlesine ulaştı. Ekonomiyi Deneyimleyin.[9] Aynı yıl Bernd Schmitt yayınlanan Deneyimsel Pazarlama: Müşterilerin Şirketinizi ve Markalarınızı Hissetmesini, Hissetmesini, Düşünmesini, Harekete Geçmesini ve İlişkilendirmesini Sağlama.[10]

2000'li yıllarda deneyim yönetimi, markaların, çalışanların, ürünlerin ve daha fazlasının deneyimlerini birleştiren karmaşık bir alan olarak ortaya çıktı. Son müşteriler için yeni deneyimler oluşturmanın, bir kuruluşun dahili oyuncuları için daha iyi deneyimler tasarlamayı gerektirdiği kabul edildi. Değer, müşteriler, çalışanlar, tedarikçiler ve diğerleri gibi yeni bir teklife dahil olan veya bu tekliften etkilenen herkesin deneyimlerine odaklanarak yaratılır. paydaşlar.[11]

Yönetim

Deneyimleri oluşturmak ve yönetmek için işletmelerin parçalanmış bir manzaradan deneyimleri değerlendirmesi, uygulaması, entegre etmesi ve inşa etmesi gerekir.[12] Bu tür ihtiyaçlar, içeriği, müşteri verilerini ve temel hizmetleri koordine ederek ve pazarlama, ticaret ve hizmet süreçlerini birleştirerek bir kuruluş genelinde deneyimleri ölçme ve iyileştirme sürecini otomatikleştirmeye yardımcı olan deneyim yönetimi platformları tarafından karşılanır.[13][5]

Deneyim yönetimi platformları, kuruluşların herhangi bir deneyim eksikliğini belirlemesini sağlamak için birden çok veri ve istatistik katmanını karşılaştırır. Bağlanırlar operasyonel veritabanları insan geribildirimiyle, katılımcıların duygularını, inançlarını ve duygularını sağladıkları deneyimlerin bütünsel bir görünümü için analiz ederek. Yöntemleri arasında yapay zeka, tahmine dayalı analitik, ve istatistiksel modeller.[14]

Diğer kullanımlar

Terim deneyim yönetimi ağırlıklı olarak iş dünyasında kullanılıyor, başka bir anlamı var. Özel bir tür için kullanılır. bilgi Yönetimi deneyim toplama, modelleme, depolama, yeniden kullanma, değerlendirme ve sürdürme ile ilgilenir.[15] Bu anlamda, terim ile değiştirilebilir uzmanlık yönetimi.[16]

Referanslar

  1. ^ B. Joseph Pine II ve James H. Gilmore (Temmuz – Ağustos 1998). "Deneyim Ekonomisine Hoş Geldiniz". Harvard Business Review. Alındı 24 Mart 2017.
  2. ^ Dan Miller (12 Temmuz 2011). "Avaya, Deneyim Yönetimi Yazılım Paketini Güncelliyor". Opus Research. Alındı 25 Mart 2017.
  3. ^ Bruce Rogers (2 Mart 2017). "Ryan Smith'in Qualtrics'i 'Deneyim Ekonomisinin Yükselişinden Yararlanıyor'". Forbes. Alındı 24 Mart 2017.
  4. ^ "Deneyim Yönetimi". Haaga-Helia. Alındı 25 Mart 2017.
  5. ^ a b Bradley Cooper (21 Mart 2017). "Intel web semineri, dijital deneyim yönetimi platformlarını yakınlaştırıyor". Bugün Dijital Tabela. Alındı 25 Mart 2017.
  6. ^ Maria Kreuzer (Kasım 2009). "Tüketici marka bilgisi araştırmalarına somutlaşmış bir biliş yaklaşımı" (PDF). Pazarlama Trendleri Kongresi. Alındı 24 Mart 2017.
  7. ^ Linda Heska (10 Nisan 2009). Çalışan Deneyimini Geliştirme: Çalışan bağlılığına katkıda bulunan organizasyonel uygulamalar. VDM Verlag. ISBN  978-3639138160.
  8. ^ Jennifer Kilian, Hugo Sarrazin ve Hyo Yeon (Eylül 2015). "Tasarım odaklı bir kültür oluşturmak". McKinsey & Company. Alındı 29 Mart 2017.CS1 bakım: birden çok isim: yazarlar listesi (bağlantı)
  9. ^ a b Schmitt, Bernd (2011). Deneyim Pazarlaması: Kavramlar, Çerçeveler ve Tüketici Öngörüleri (PDF). Columbia İşletme Okulu. s. 87.
  10. ^ Bernd Schmitt (1999). "Deneyimsel Pazarlama: Müşterilerin Şirketinizi ve Markalarınızı Hissetmesini, Hissetmesini, Düşünmesini, Harekete Geçmesini ve İlişkilendirmesini Sağlama". Columbia İşletme Okulu. Alındı 25 Mart 2017.
  11. ^ Venkat Ramaswamy ve Francis Gouillart (Ekim 2010). "Ortak Yaratıcı Kuruluşun Kurulması". Harvard Business Review. Alındı 29 Mart 2017.
  12. ^ Mark Grannan, Danielle Geoffroy (16 Mayıs 2016). "Satıcı Ortamı: Dijital Deneyim Platformları". Forrester. Alındı 25 Mart 2017.
  13. ^ MCorpCX (3 Şubat 2017). "Bugünden 2020'ye kadar Müşteri Deneyimi Bütçelerinize Bahse Girebileceğiniz 11 Teknoloji Trendi ..." Sadakat 360. Alındı 25 Mart 2017.
  14. ^ Karissa Neely (2 Mart 2017). "Qualtrics, yeni platformda 'deneyim ekonomisini' ölçüyor ve geliştiriyor". Daily Herald. Alındı 25 Mart 2017.
  15. ^ Bergmann, Ralph (2002). Deneyim Yönetimi. Google Kitaplar: Springer. s. 1.
  16. ^ Lisa Gianakos (Mart 2015). "Deneyim Yönetimi: İnşa Etmek, Satın Almak veya Vazgeçmek mi?". Hukuki Çözümler. Alındı 24 Mart 2017.